RPG vẽ bùa chú - cần người xây dựng thế giới/thiết kế/họa sĩ

Tui đang tìm một người đồng hành để giúp đỡ các khía cạnh sáng tạo của game Runeweaver, ví dụ như thiết kế và xây dựng thế giới, để tui có thể tập trung chủ yếu vào phần lập trình/kỹ thuật, và tui cũng đang tìm một họa sĩ (banner/cover + art cho menu chính, màn hình loading, v.v.). Để mọi người hiểu rõ hơn, tui là sinh viên năm cuối ngành khoa học máy tính.

Đây là một game RPG pixel-art fantasy, và điểm khác biệt của nó so với hầu hết các game khác là hệ thống chiến đấu: bạn thi triển phép bằng cách vẽ rune trên màn hình thay vì dùng phím tắt — và các rune khác nhau sẽ kích hoạt các phép khác nhau. Hệ thống đó đã hoạt động rồi, nên bây giờ phần còn thiếu lớn là tạo ra một thế giới thú vị để khám phá.

Ý tưởng cốt truyện (chưa hoàn thiện): Phép thuật từng rất phổ biến, nhưng các rune cung cấp sức mạnh cho nó đang bị xóa khỏi thế giới — bị cạo khỏi đá, bị đốt cháy khỏi sách, và bị "lãng quên" bởi những người từng biết chúng. Ở một số nơi, bạn có thể cảm nhận được điều đó đang xảy ra: các hình khắc trên đền thờ bị làm nhẵn, các trang phép thuật biến thành tro, mọi người vấp phải những từ mà họ từng biết. Không chỉ các phép thuật biến mất, mà cả ký ức về chúng nữa — như thể một phần của thế giới đang bị xóa một cách lặng lẽ.

Bạn sẽ vào vai một scribe-mage, một trong những người cuối cùng vẫn có thể đọc được những dấu vết mờ nhạt còn sót lại. Ban đầu, bạn chỉ đuổi theo các mảnh vỡ để sống sót: các phép thuật của bạn đang mờ dần, và thế giới ngày càng trở nên nguy hiểm hơn khi phép thuật biến mất. Vì vậy, bạn đi qua các tàn tích, đền thờ, tháp đổ nát và thư viện bị bỏ hoang, săn lùng các mảnh rune — những hình khắc bị sứt mẻ, mực in cháy dở, những dấu vết bị trầy xước ẩn dưới rêu và bồ hóng. Trong cuốn sách của bạn, bạn sẽ ghép các mảnh vỡ lại với nhau thành các rune hoàn chỉnh. Mỗi khi bạn phục hồi một rune, nó sẽ trở thành một phép thuật mới mà bạn có thể vẽ trong chiến đấu — rune khác nhau, hiệu ứng khác nhau.

Bạn càng đi sâu, mọi thứ càng bớt ngẫu nhiên. Các mảnh vỡ bạn tìm thấy bắt đầu khớp lại với nhau như các phần của một mô hình lớn hơn, và một số nơi dường như đã bị xóa một cách cẩn thận hơn những nơi khác — như thể ai đó biết chính xác những rune nào quan trọng nhất. Mọi người thì thầm về những trại bị bỏ hoang bên ngoài các đền thờ bị xóa sổ, những chiếc giường phụ trong những ngôi nhà trống rỗng, và những cái tên được viết trong nhật ký mà không ai nhận ra. Đó là kiểu câu chuyện nghe có vẻ không thể… cho đến khi bạn bắt đầu nhìn thấy những dấu hiệu tương tự.

Và rồi bạn nhận ra phần tồi tệ nhất: mỗi rune bạn mang về lại khiến bạn dễ bị tìm thấy hơn. Việc phục hồi phép thuật để lại một loại dấu vết. Cuốn sách phép thuật của bạn càng hoàn chỉnh, bạn càng thường xuyên gặp phải những dấu hiệu cho thấy có thứ gì đó đang theo dõi sự trở lại của ngôn ngữ rune. Các mảnh vỡ không chỉ cho bạn sức mạnh — chúng còn chỉ cho bạn đến nguồn gốc.

Đến khi bạn hiểu được các rune đang dẫn đến đâu, thì không chỉ phép thuật bị đe dọa. Nếu các rune cuối cùng biến mất, sẽ không còn gì để phục hồi — không phép thuật, không đền thờ, không ghi chép, không ai nhớ những gì đã mất. Hoàn thành cuốn sách phép thuật và đối mặt với bất cứ thứ gì đang xóa bỏ, hoặc xem thế giới im lặng từng mảnh một.

Tui không tìm một người chỉ "tạo asset rồi biến mất" — tui muốn một người thích cộng tác và tung hứng ý tưởng. Nếu bạn có ý tưởng cơ chế nào phù hợp với hệ thống chiến đấu vẽ rune, tui cũng rất mở lòng, vì dự án vẫn còn ở giai đoạn đầu.

Nếu điều này nghe có vẻ thú vị, và bạn thích làm game thì hãy nhắn tin cho tui! Hãy cho tui biết bạn muốn làm gì, bạn thích phong cách fantasy nào (tối tăm, ấm cúng, thần thoại, v.v.), và một lời giới thiệu ngắn gọn về bạn — bạn là ai, bạn làm gì và bạn đến từ đâu. Các ví dụ về công việc trước đây được hoan nghênh nhưng không bắt buộc.

Link nội dung: https://superkids.edu.vn/index.php/cach-ve-bua-a39269.html