Nếu những tác phẩm khác của Tsukushi được mở rộng thêm thì sao nhỉ?

Triển lãm số 1

Từ Star Strings/Star Strings Yori:

Ảnh bìa

"From Star Strings" là tác phẩm đầu tay của Akihito Tsukushi, ra mắt năm 2011. Tóm tắt cốt truyện như sau:

"Sau khi đi khắp hành tinh và không tìm thấy ai khác, Kororu nhận ra rằng cô thực sự cô đơn. Trong khi chìm trong nỗi buồn, cô phát hiện ra một sợi dây vươn lên trời cao hơn tầm mắt cô có thể nhìn thấy. Tràn đầy sự ngạc nhiên, cô dành cả đêm nắm lấy sợi dây - chỉ để tỉnh dậy với một lực kéo từ nó. Khi Kororu hiểu rằng ai đó có thể đang cố gắng giao tiếp với cô từ giữa các vì sao, cô quyết tâm leo lên sợi dây và gặp người ở đầu bên kia."[1]

Giờ đây, với một cuốn doujinshi 71 trang, nó có lẽ được dự định như một bản chứng minh khái niệm để tiếp tục sau khi được đăng nhiều kỳ, Giống như cách một số manga ngày nay bắt đầu như một Oneshot, và sau đó cuối cùng được đăng nhiều kỳ. Điều này thể hiện rõ trong phần kết của doujin, rất mở và để lại nhiều chỗ cho việc diễn giải. Tôi nghĩ đây là Tsukushi để lại chỗ cho phần tiếp theo trong trường hợp nó đủ nổi tiếng để đảm bảo việc đăng nhiều kỳ.

Nhưng, From Star Strings không may lại rất không thành công mặc dù được độc giả đón nhận tốt. vậy nên giờ là lúc để suy đoán về những gì có thể đã xảy ra.

Nếu nó được tiếp tục, cốt truyện có lẽ sẽ theo một dàn nhân vật, mỗi người có động cơ riêng, và sự tương tác của Kororu với họ sẽ đưa cốt truyện vào hoạt động.

Một cách khác mà câu chuyện có thể diễn ra là theo một nhân vật chính hoàn toàn khác một khoảng thời gian hợp lý sau chương đầu tiên, và khám phá hậu quả của hành động của Koruru, có thể miêu tả cô ấy như một sinh vật bất tử huyền thoại cổ đại không xác định trong nhận thức của công chúng để đối lập với những gì chúng ta thực sự biết về cô ấy, Và cốt truyện có thể theo nhân vật chính của chúng ta trong cuộc hành trình tìm kiếm huyền thoại.

Nhưng cuối cùng tất cả chỉ là suy đoán về những gì có thể đã xảy ra. Có lẽ suy đoán của tôi gần như là fanfiction là sai lệch và Tsukushi đã lên kế hoạch cho một điều gì đó khác hẳn.

Dù sao, bây giờ đến với,

Triển lãm số 2.

Gears Maiden:

Ảnh bìa tập 2

"Gears Maiden" thực sự ra đời trước "From Star Strings" 3 năm, với 2 tập của nó ra mắt vào năm 2008 và 2010. Thông tin về sự hình thành của loạt phim này rất khan hiếm, thậm chí còn hơn cả "From Star Strings". Tóm tắt cốt truyện như sau:

"Phần đầu tiên theo chân câu chuyện về một cậu bé tên Tino tìm thấy một cô gái bí ẩn tên Jima với một cái sừng trên đầu, một cái đuôi và khả năng chữa bệnh tuyệt vời, và cô trở thành em gái nuôi của cậu. Sau khi bị mắng, Jima chạy đến khu rừng nguy hiểm bao quanh làng của họ, nơi cô có một khám phá gây sốc.[2]

Phần thứ hai theo chân câu chuyện về một cô gái mất trí nhớ được cho là tên Rokka gặp một Robot khổng lồ gọi là Millennium graveyard Warlow, và những tương tác của cô ấy với Tino và những người khác."

Không có nhiều thông tin chắc chắn về loạt phim này nên bạn nên xem những gì tôi nói tiếp theo với một chút muối.

Gears maiden rất có thể được làm bởi Tsukushi trong thời gian rảnh rỗi khi ông từng làm việc cho Konami. Thật thú vị khi thấy làm thế nào rất nhiều yếu tố từ loạt phim này xuất hiện trong Made In Abyss như, nhân vật Sensei giống hệt với Mio trong Made In Abyss.

Sensei từ Gears Maiden
Mio từ Made In Abyss

Tuy nhiên, đây không phải là điểm tương đồng duy nhất, còn nhiều điểm tương đồng khác nữa, chẳng hạn như tính chất mất trí nhớ của Rokka là nguyên mẫu của Reg, Tino trông RẤT giống Nat, những sinh vật trong đoàn lữ hành giống hệt với những sinh vật trong Made In Abyss, Ký ức nằm trong mùi hương là nguyên mẫu cho sự hy sinh của Belaf, Rokka gãy tay tương tự như Riko, v.v.

Nhưng, Gears Maiden có lẽ không bao giờ được dự định là nhiều hơn Tsukushi "tạo ra một câu chuyện từ một loạt bản phác thảo" bởi vì một người mà ông gọi là "ông Kuma" đề nghị ông "vẽ thứ gì đó cho mùa đông". Vậy nên giờ là lúc để suy đoán về những gì có thể đã xảy ra:

Nếu nó được tiếp tục, cốt truyện có lẽ sẽ tiếp tục từ nơi nó kết thúc ở tập hai, Có thể có Tino và những người khác gặp "Irio", một nhân vật được cho là "xuất hiện sau này trong câu chuyện"

Irio

Loạt phim này rõ ràng lấy cảm hứng từ các loạt phim như Mushishi và Kino's Journey, một câu chuyện theo chân nhân vật chính đi du lịch qua nhiều nơi trong bối cảnh câu chuyện trên đường đến một điểm đến, gặp gỡ nhiều nhân vật trên đường đi, Những loại câu chuyện này rất tuyệt vời để xây dựng thế giới.

Cá nhân tôi, tôi thực sự thích bối cảnh và cốt truyện của Gears Maiden và, rất buồn khi đọc được rằng rõ ràng, một studio anime thực sự đã lên kế hoạch chuyển thể Gears Maiden, nhưng nó đã thất bại. Nếu Tsukushi tiếp tục với Gears Maiden sau khi giảm bớt "nội dung đáng ngờ", có thể được đăng nhiều kỳ và cuối cùng có được bản chuyển thể anime mà nó xứng đáng, Nó có thể đạt đến cùng mức độ nổi tiếng của các loạt phim giả tưởng khác như Mushoku tensei và Re: Zero, có hiệu quả củng cố vị trí của nó như một tác phẩm kinh điển hiện đại trong đại sảnh danh vọng anime.

Ngoài ra, một lưu ý nhỏ, nghe về việc chuyển thể Gears Maiden thất bại thực sự khiến tôi tự hỏi, Studio nào thực sự có thể mang đến cho Gears Maiden một bản chuyển thể tốt, và kết luận của tôi là chỉ có MAPPA, Studio Orange hoặc Ufotable mới có thể thực hiện được nhiệm vụ đó, cả ba đều là nơi có một số bản chuyển thể Anime đầy tham vọng nhất trong lịch sử, điều mà Gears Maiden chắc chắn sẽ có, với các thiết kế máy móc cực kỳ chi tiết, một số mức độ CGI là điều hiển nhiên, và cả ba studio đều đã làm rất tốt việc kết hợp CGI vào các sản phẩm gần đây của họ, đặc biệt là Ufotable với việc tổng hợp hoàn hảo gần như liền mạch CGI với hoạt hình 2D truyền thống. Và Studio Orange thực sự là một studio chuyên làm Anime CGI hoàn toàn, và MAPPA chỉ là một thế lực của tham vọng thuần túy, đội ngũ nhân viên đam mê và thiếu ngủ.

Vì vậy, nói tóm lại, quyết định thậm chí cố gắng chuyển thể Gears Maiden là một động thái rất táo bạo của studio.

Nhưng dù sao, cuối cùng tất cả chỉ là những suy đoán hoang dã về những gì có thể đã xảy ra. Có thể tôi đang quá lạc quan và mọi việc đã diễn ra rất khác so với những gì tôi hy vọng.

Dù sao, bây giờ đến với,

Triển lãm số 3.

Searching For A Bad End:

Tranh concept

"Searching For A Bad End" thực sự không phải là tên cuối cùng, Tên này không bao giờ vượt quá một vài bản phác thảo khái niệm và một bản tóm tắt cơ bản như sau:

"Những nhân vật phản diện trong truyện cổ tích, Phù thủy và Sói, một câu chuyện nơi họ chiến đấu chống lại những kết thúc có hậu đang xâm lấn để nắm lấy hạnh phúc của riêng mình. Được phát triển một cách háo hức và cần cù. Là một cuốn sách duy nhất với một bìa sách đặc biệt, tôi đã nghĩ ra điều này sau khi suy nghĩ về cách làm cho nó trở nên thú vị. Tôi hình dung nó như một cuốn sách tranh doujin manga.

Vì hai người được tạo ra như những nhân vật phản diện của các câu chuyện, nên họ phải thua cuộc trước những kết thúc có hậu.

Nhưng lần này, họ đang cố gắng hướng đến câu chuyện về [vương quốc hạnh phúc] nơi có một loại phép thuật có thể làm cho bất cứ ai và bất cứ thứ gì hạnh phúc.

Một hoàng tử và công chúa sở hữu sức mạnh hạnh phúc to lớn. Một tình huống mà chất độc và lời nguyền biến thành hạnh phúc. Liệu cặp đôi có thể sống trong hạnh phúc và tìm thấy một kết thúc có hậu cho riêng mình không?

Một cuộc phiêu lưu thú vị đang chờ đợi cả họ và độc giả."

Trong Báo cáo Doorbeetle của anh ấy, một bộ sưu tập doujin về tất cả các tác phẩm nghệ thuật và khái niệm mà anh ấy đang thực hiện tại thời điểm đó, Nơi có một số tác phẩm nghệ thuật đẹp nhất, tuyệt vời nhất của anh ấy và cũng là một số tác phẩm nghệ thuật bị nguyền rủa nhất của anh ấy, tất cả đều được vẽ rất đẹp. Đây là một trong những tựa game sắp tới mà anh ấy đề cập đến việc đang thực hiện, cùng với Gears Maiden và Hello Abyss sau này trở thành Made In Abyss. Theo tôi thấy, Tựa game này rất có thể được dự định là nỗ lực cuối cùng của Tsukushi để trở thành một tác giả manga chuyên nghiệp trong trường hợp Made in Abyss cũng thất bại như From Star Strings và bị hủy bỏ. Nhưng may mắn thay, Made In Abyss đã trở nên cực kỳ thành công và Tsukushi không cần phải mở rộng khái niệm này nữa. Kết quả là, tựa game này chỉ còn là một khái niệm mãi mãi bị đày ải đến Vương quốc Bóng tối được gọi là Báo cáo Doorbeetle. Nhưng một lần nữa, nếu anh ấy quản lý để hoàn thành Made In Abyss trong vòng mười năm tới, đây có thể là loạt manga tiếp theo mà anh ấy sẽ thực hiện sau khi có được danh tiếng với Made In Abyss Tất nhiên, chỉ khi anh ấy không nghỉ hưu vào thời điểm đó.

Vậy nên giờ là lúc để suy đoán về những gì có thể đã xảy ra:

Nếu tựa game này được mở rộng, nó có lẽ sẽ trở nên rất giống với Made In Abyss. Tức là, có phong cách nghệ thuật rất dễ thương nhưng có một câu chuyện rất rối rắm, Về một khía cạnh khác, tôi nghĩ tựa game này có lẽ sẽ tập trung vào nhân vật hơn các tác phẩm khác của anh ấy, bởi vì, từ những gì chúng ta biết về nó, bối cảnh không thực sự được phát triển ngoài việc có một vài địa điểm chính được đặt tên.

Tôi không thực sự nghĩ điều này sẽ nhận được nhiều sự nổi tiếng như Gears Maiden hay Made In Abyss, bởi vì, tôi không thực sự thấy khái niệm này đi đến đâu xa. Vì vậy, tôi đoán chúng ta nên biết ơn vì Made In Abyss đã thành công và chúng ta đã không mất đi một trong những họa sĩ manga giỏi nhất của thế hệ này.

Nhưng dù sao, cuối cùng tất cả chỉ là một phỏng đoán có học thức về những gì có thể đã xảy ra. Có thể tôi đang đánh giá thấp nó và mọi việc đã diễn ra rất khác so với những gì tôi nghĩ.

Dù sao, bây giờ đến với,

Lời đề cập đáng kính số 1.

Child Gulliver's travels:

Tựa đề rất rõ ràng, Tsukushi chỉ muốn vẽ một khái niệm thú vị.

Lời đề cập đáng kính số 2.

The reading robot, HYAKCA:

HYAKCA

HYAKCA được dự định là một loại nhân vật linh vật robot, giống như Hatsune Miku. Tsukushi đã phát triển một số truyền thuyết về lịch sử của chúng nhưng không bao giờ đi xa hơn thế.

Link nội dung: https://superkids.edu.vn/nhung-tac-pham-a25916.html